プログラム

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UE4で2D

3DゲームエンジンのUnreal Engine 4で2Dゲームを試してみたく、 以前作ったゲームをUE4に移植してみました。 UE4で2Dを試す ゲームエンジンを使えば、プログラムをあまり組まなくても、手早く簡単にできると 思っていた...
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UE4

下のサイトを参考にUnreal Engine4をインストールしてみました。 Linux Quick Start Guide | Unreal Engine Building On Linux - Epic Wiki 手順にどおりに ....
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ナイーブベイズ

「機械学習 はじめよう」のベイジアンフィルタを参考にナイーブベイズを実装してみました。 gihyo.jp ついでだったので、他の方もやっていた、形態素解析をmecabに変えてみました。 # coding: utf-8 import Me...
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scikit-learnの決定木

scikit-learnの決定木を試してみました。データは先日と同様のWikipediaのものを使用です。データの中身は数値にしないといけないみたいなので、適当に変換してみました。    # coding: utf8from sklear...
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ID3

Wikipediaの情報を元にpythonでID3の決定木を試してみました。 ID3 - Wikipedia   今回は画面に表示するだけにしました。”余分な変数を削除し”と書いてあった通り、変数が消えてしまいましたが、バグではなくこういう...
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pyplotを試してみる

pyplotを試してみる確率分布等、見た方がわかると思いpyplotを試してみました。とりあえず、二項分布で実験です。   import mathimport matplotlib.pyplot as pltdef comb(n, x):...
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cocos

cocosで試しに簡単な物を作ってみたました。が、慣れていない為か結構大変でした。 バージョンが変わると動かなくなるのも厄介ですね。 簡単なものなら、enchant.jsの方が楽ですね。    
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コンパイル

cocos2d-xがまたコンパイルできなかくなりました。 We will remove this script next versionとエラーが出ていたので、プロジェクトを消して再作成したら無事コンパイルできました。 cocos謎が多い。...
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コンパイルできない

cocos2d-xのバージョンを3.4から3.6に上げたらeclipseからコンパイルできない事象が。とりあえず、元に戻しますた。3.4でもサンプルが動かないことがあるのでバージョンの影響は大きいフレームワークでしょうか?コマンドでコンパイ...
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xvfbの切り替えでエラー

以前ブログにも書いた、仮想フレームバッファを使う方法で、xvfb-run python test.pyと、実行してましたが。いつの間にか、取得した情報を元のXに表示しようとするとエラーが発生しました。戻すのには、単純に環境変数のDISPLA...
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